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2012.01.28 10:35 | EDIT



2010 Particle Flow Elements Library - Logo
Tag: パーティクル 
Category: Particle
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2012.01.28 10:34 | EDIT



2010 Particle Flow Elements Library - Fire
Tag: パーティクル 
Category: Particle
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2012.01.17 15:22 | EDIT
余っている500GB外付けHDを仮想メモリにして試してみました。

[カスタマイズ]メニューの[システムパスを設定]から

mental ray エラー02

[システムパスの設定]ダイアログを開きページファイルを選択

mental ray エラー03

修正ボタンをクリックし、ページファイルに仮想メモリとして使う外付けHDを指定します。

mental ray エラー04

仮想メモリの設定はこれでOKだと思います。

さて、レンダリングです。

12000 × 6648でレンダリングすることにしました。



!!!





メモリー不足のエラーは出なくなりましたがfatal errorってのが出てしまいました。

時間がだいぶ経ってうまくいったかなぁ〜と思ってる時にこのエラー。

ズッコケます。

fatal error、ググってみました。

良くわからないけどなんとなくFGとGIの設定をどうにかするといいみたいな雰囲気だったのでそこら辺の設定をいじってみました。

で、再度レンダリングすると出来ました、時間かかったけど。
Tag: mentalray 
Category: Mental ray
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2012.01.17 00:40 | EDIT
mental rayでデカいのをレンダリングしているとメモリが足りないというエラーが出ます。

64bitだと問題ないと思いますが、自分の場合貧弱な環境なので必ずエラーが出ます。

mental ray エラー01

貧弱な環境を晒しておきますが32bit XPでメモリ2GB、maxは2010です。

で、2010から仮想メモリを使ってレンダリングできるようになってます。


このムービーで説明されてます ⇒ 仮想メモリーを用いた高解像度レンダリング


データを整理して500GBの外付けHDが余ったので、これを使って仮想メモリを試してみたいと思います。

Tag: mentalray 
Category: Mental ray
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2012.01.14 00:35 | EDIT


2010 Particle Flow Elements Library - Fire
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全然上達しませんね〜。 
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